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游戏AI-AI后台开发工程师 深圳 分享
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收藏 TEG 点击了解更多BG信息 技术 三年以上工作经验 更新于年06月16日 岗位职责
1.参与游戏 AI 应用的基础设施建设,负责 GameAgent 后台系统核心框架组件开发;支持游戏智能 NPC、UGC 等 LLM 驱动的 GameAgent 业务落地,并完善 GameAgent 统一基础设施;
2.负责大模型应用的全链路工程化与开发运营体系建设,通过自动化、平台化、智能化(AI 提效)推动团队研发效能系统性提升;
3.负责后台架构和性能优化工作,保障服务高并发、低延迟、高可用,与算法、产品团队协作,完成游戏AI产品的预研探索、工程化落地与实际上线。 岗位要求
1.计算机及相关专业本科以上学历,2年以上开发经验,具备扎实的计算机基础;
2.精通 Go/Python/C++ 中至少一种语言,熟练使用 Linux + Shell 开发环境;
3.熟悉分布式系统与微服务架构,有高并发、大规模后台服务开发及性能优化经验;
4.掌握大模型应用及 Agent 系统架构原理,理解 Agent Infra 核心概念与技术范式(如 RAG、Agent Runtime、记忆管理、编排管理、多智能体协作等),有相关场景实战经验者优先;
5.熟练运用 Agent 工作流和智能化工具链驱动日常工作,有 AI 提效实践经验者优先;
6.熟悉常见 Agent 开发框架与工程工具(如 LangChain / Eino / Hermes Agent),有工程化实践经验者优先;
7.工作认真负责,自驱力强,逻辑清晰,具备良好的问题解决能力与跨团队沟通协作能力。 加分项
1.有大规模、高并发的生成式AI业务后台开发经验者优先;
2.热爱并时刻关注、跟进生成式AI领域的前沿技术者优先。