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无畏契约手游-游戏引擎开发工程师-图形渲染 深圳 分享
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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 技术 两年以上工作经验 更新于年05月28日
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物。 岗位职责
1.负责UE4引擎开发,包括引擎渲染管线定制、后处理定制、相关模块的性能调优;
2.负责UE4引擎渲染效果的开发,提升在手游上的效果表现;
3.负责游戏性能问题的分析、优化方案制定,推动游戏各档机型性能达标。 岗位要求
1.本科及以上学历,两年以上游戏引擎开发经验;
2.掌握图形学、性能分析、性能优化手段,熟悉常用的性能分析工具;
3.熟悉PC或移动端渲染管线,熟悉OpenGL、Vulkan、Metal、DX渲染库;
4.良好的沟通协作和学习能力,对游戏前沿技术有热情。 加分项
1.有扎实数学物理基础者优先;有UE引擎或自研引擎开发经验者优先;
2.开发或优化过UE引擎渲染管线、渲染效果者优先,做过shader编写和优化者优先。