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⏰ Full-time

微恐轻度搜撤项目-资深战斗策划

Tencent
Location 📍 Shanghai, China
Posted 📅 June 23, 2026
Work Type ⏰ Full-time

Position Overview

微恐轻度搜撤项目-资深战斗策划 上海 分享

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 五年以上工作经验 更新于年06月22日 岗位职责
  • 1.负责微恐轻度搜撤项目的战斗方向建设,搭建完整的战斗体验框架、设计标准与量产规范;
    2.主导核心战斗体验设计,包括武器手感、怪物对抗、技能机制、战斗节奏、压力曲线、团队协作与风险收益结构;
    3.结合项目微恐世界观背景,推动战斗在操作反馈、怪物表现、音效氛围、受击反馈和异常事件中的统一表达;
    4.负责战斗内容从概念设计、原型验证、参数调优、手感打磨到最终落地的完整流程,确保战斗体验易上手、有深度、有记忆点;
    5.与关卡、怪物、美术、动作、音频、程序、测试等团队协作,推动战斗相关需求高质量落地;
    6.建立战斗评审机制与设计规范,并结合版本验证、玩家测试和线上反馈持续调优战斗体验;
    7.指导战斗策划团队,提升战斗设计质量、内容产能和版本交付稳定性。
  • 岗位要求
  • 1.具备 5 年以上游戏战斗策划经验,有完整负责中大型项目战斗体系或战斗团队的经历;
    2.熟悉微恐搜撤、PVE、PVEVP、ARPG、搜打撤等玩法类型,对战斗节奏、操作反馈和风险收益有成熟理解;
    3.能独立构建战斗设计方法论,有全面的战斗语序构架能力,能系统性的通过角色、武器、怪物、技能、数值等模块塑造玩家体验;
    4.熟悉 UE 编辑器及常见战斗实现流程,能与程序高效协作完成战斗原型验证、手感调优和机制落地;
    5.对大盘用户、泛用户和轻度玩家有一定理解,能在理解、操作门槛、战斗深度、微恐压力和爽感反馈之间取得平衡;
    6.具备优秀的跨团队沟通能力和审美判断,能推动动作、美术、音频、怪物、关卡、程序等团队共同完成战斗体验;
    7.需提供战斗相关作品集或项目案例,能体现战斗体系设计、手感打磨、敌人设计、数值调优或团队管理能力。
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    Full-time
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    Location
    Shanghai, China