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UE微恐轻动作项目-资深游戏交互设计师 深圳 分享
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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年06月02日 岗位职责
1.负责项目核心玩法及周边系统的整体交互体验设计,对产品最终用户体验负责;
2.参与需求洞察与目标制定,结合玩家场景与产品定位,输出从概念到高保真原型的完整交互方案;
3.主导核心系统的体验框架与流程梳理,发现潜在体验问题,推动持续优化;
4.与策划、视觉、美术、程序紧密协作,跟进设计落地,保障实现品质与设计相符;
5.关注品类竞品与玩家反馈,沉淀竞品分析与设计方法论,推动设计规范与组件库建设;
6.参与团队专业建设,定期组织设计分享与复盘,带动团队整体专业能力提升。 岗位要求
1.本科及以上学历,交互设计 / 工业设计 / 数字媒体等相关专业,5 年以上游戏交互设计经验;
2.至少参与过一款完整上线产品的核心交互设计,并经历过运营期迭代;
3.优秀的需求把控与逻辑分析能力,能独立负责复杂系统的体验设计与全流程跟进;
4.良好的视觉审美与原型表达能力,能高质量产出可点击 Demo 与高保真交互稿;
5.熟练使用 Figma / Sketch / Photoshop / AE 等主流设计工具,掌握引擎界面编辑器(UE / Unity)者优先;
6.优秀的沟通协作与推动力,能在跨职能团队中高效协作落地;
7.热爱游戏,对中式民俗,规则怪谈,克苏鲁等题材有兴趣,对搜打撤/动作/射击品类有持续关注与深度体验者优先,应聘请务必附作品集。