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UE微恐轻动作项目-资深关卡策划(PO) 深圳 分享
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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年06月18日 岗位职责
1.负责微恐轻动作合作PVE与PVEVP整体关卡体系的顶层规划、风格定义与节奏曲线设计;
2.统筹玩法、PVE管线、交付等关卡子方向的协作与排期,保障关卡模块的上线品质与产能稳定;
3.主导关卡主题的世界观表达与氛围呈现,推动建筑、光照、音效、叙事碎片、怪物布点与交互机关的一体化设计;
4.搭建关卡设计方法论与评估体系,沉淀微恐氛围营造、压力节奏、搜集路线、退场曲线等关键设计模块;
5.带领/指导关卡团队,建立评审机制、外包合作标准及工具与流程规范。 岗位要求
1.资深关卡策划经验,至少主导过一款上线项目的关卡体系建设,需提供关卡作品集;
2.深入研究合作PVE、生存恐怖、Roguelite、搜索撤离类产品,对氛围化关卡有自己的设计方法论;
3.熟练使用UE编辑器与蓝图,具备半自动/程序化拼接关卡的设计经验者优先;
4.对民俗、怪谈、都市异境、规则怪谈等类型化场景有浓厚兴趣与积累,能将文化元素有机转译为微恐轻动作关卡;
5.具备优秀的审美与跨专业协作能力,拥有建筑、导演、舞台、电影等相关背景或长期爱好者优先。