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UE微恐轻动作项目-战斗策划(3C方向) 深圳 分享
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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 产品 三年以上工作经验 更新于年06月15日 岗位职责
1.负责微恐轻动作品类下的战斗3C框架搭建与品质把控,包含角色/武器/命中/受击/镜头/手感等核心体感设计;
2.制定近战、物理操控、枪械及道具类互动的3C规范和动作表现标准,确保微恐氛围下轻动作的紧张感、操作爽快感与真实感的平衡;
3.深入参与角色动作、特效、音效、镜头震动、震屏命中反馈等跨模块联调,对角色与怪物在微恐场景中的战斗体验整体负责;
4.搭建并迭代3C评估指标与调试工具链,沉淀品类方法论,推动战斗模块生产管线与工具链优化,提升团队产出质量与效率;
5.跟踪版本数据、直播/社区反馈与测试表现,持续精修3C细节,打磨上线口碑。 岗位要求
1.资深战斗策划经验,拥有至少一款上线的动作/射击/生存恐怖类项目完整3C设计经历,并能提供体验案例或视频佐证;
2.对微恐、怪谈、民俗异境等类型化题材有深入理解,能够将氛围压迫感与轻动作爽快感有机融合;
3.精通UE蓝图,能独立搭建3C原型并完成迭代调优,熟悉动作状态机、IK、Motion Warping、Procedural Animation 等相关技术;
4.具备优秀的手感判断力和审美鉴赏力,能够准确拆解对标产品的体验差异并给出可落地的改进方案;
5.跨职能沟通能力强,能稳定推动3C相关事项的跨部门协作。