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UE微恐轻动作项目-概念主笔 深圳 分享
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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 不限 更新于年06月12日 岗位职责
1.主导项目的美术风格和画面呈现,对游戏美术品质负责;
2.与设计团队密切合作,定义项目美术方向,输出高质量的设计并把控设计进度和一致性;
3.负责概念美术的人员管理,制定概念设计规范,带领团队打造记忆点深刻的概念设计;
4.对游戏IP的发展进行长期探索,对游戏联动,运营宣发相关的设计方向进行把控和监督;
5.与上下游以及内外部合作团队紧密协作,保持高效的设计沟通与反馈,激发创意。 岗位要求
1.3年以上概念设计工作经验,有主美经验优先;
2.对各种美术风格有敏锐判断力和分析能力,擅长风格化角色设计者优先;
3.能够针对项目风格作出有辨识度的设计和设计理念呈现;
4.对业界新风格始终保持敏感,对克苏鲁,怪谈,民俗,SCP等题材有经验者优先;
5.对游戏富有激情,热爱游戏,关注玩家。