Position Overview
Was Sie erwartet:
Weiterentwicklung einer OpenGL Rendering Engine Softwarepflege hinsichtlich Treiberaktualisierungen Softwarepflege hinsichtlich neuerer Grafikkarten und anderen Hardware-Abhängigkeiten Entwicklung neuer Features Aktualisierung der Buildumgebungen und des Buildsystems Änderungsmanagement
Was Sie mitbringen:
Studium der Informatik oder vergleichbares, naturwissenschaftlich, technisches Studium Gute Kenntnisse in OpenGL und C++ Kenntnisse von NVIDIA Grafikkarten und Treibern von Vorteil Idealerweise Kenntnisse in Shading Languages (GLSL oder NVIDIA CG) Sehr gute Deutsch- und Englischkenntnisse (B2 -must have)
Was wir können:
Flexible Arbeitszeiten Internes Gesundheitsmanagement Betriebliche Altersvorsorge und BU-Versicherung Urlaubs- und Weihnachtsgel...