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《逆战》3D动作设计师 武汉 分享
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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年06月08日 岗位职责
1.负责商业化武器和商业化角色动作制作;
2.负责局内猎场的怪物动作及过程动画审核;
3.负责资源合入,和策划及程序环节在引擎内对效果进行联调跟进;
4.负责动捕与局内效果;
5.审核反馈供应商动作资产,指导供应商制作并按时交付。 岗位要求
1.5年以上游戏行业相关经验,对动画运动规律有比较好的理解,有较好的全身动画手K能力;
2.具有FPS类游戏相关经验优先,对主流FPS游戏熟悉和热爱者优先;
3.精通maya,3dmax等制作管线,熟悉引擎动作模块,对动捕和修动捕数据有一定了解,能有清晰的游戏动作制作流程思路 ;
4.有趣味性,和不错的领悟力和沟通能力,熟悉外包流程,能制定相关规范,把控品质和交付意识,能带新人。