Position Overview
Mô tả công việc: CHI TIẾT CÔNG VIỆC- Nghiên cứu, phân tích được artstyle game casual, hyper casual;
- Dựng mô hình 3D (nhân vật, props, environment,....) chủ yếu theo phong cách casual/hyper-casual, ưu tiên low-poly;
- Tạo UV, chất liệu đơn giản (flat color, gradient, toon style) phù hợp với gameplay mobile;
- Rig và tạo animation cơ bản (chạy, nhảy, idle, win/lose) cho nhân vật hoặc vật thể;
- Phối hợp với Game Designer và Developer để tích hợp asset vào engine (Unity);
- Đảm bảo asset được tối ưu (polycount, texture size, pivot, naming) để game chạy mượt trên mobile.
YÊU CẦU:Trình độ học vấn- Không yêu cầu bằng cấp, ưu tiên ứng viên có portfolio thể hiện khả năng modeling, texturing, animation cơ bản;
- Bằng Cao đẳng/Đại học ngành Thiết kế đồ họa, Mỹ thuật đa phương tiện, Hoạt hình 3D là một lợi thế.
Kinh nghiệm: