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魔方工作室-《暗区突围》手游渲染向TA

Tencent
Location 📍 Shenzhen, China
Posted 📅 June 21, 2026
Work Type ⏰ Full-time

Position Overview

魔方工作室-《暗区突围》手游渲染向TA 深圳 分享

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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年06月17日
  • 【腾讯游戏|这一局,由你主导】
    用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
  • 岗位职责
  • 1.设计并编写高质量的游戏Shader,提升游戏画面效果;
    2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在各种光照条件下的表现一致性;
    3.与图形开发团队紧密协作,实现渲染特性,并推动其在项目中的实际应用;
    4.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作;
    5.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
  • 岗位要求
  • 1.拥有3年以上游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
    2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果;
    3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
    4.熟悉实时渲染管线,对渲染性能有深入理解;
    5.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader代码;
    6.熟悉OpenGL ES及当前移动平台上的技术限制,能够针对移动平台进行优化;
    7.精通Unreal或Unity引擎的灯光渲染模块,能够充分利用引擎特性实现优质效果;
    8.有二次元风格相关项目经验优先,能够把握二次元风格的游戏画面特点;
    9.具备良好的书面和口头沟通能力,能够清晰表达技术问题和解决方案;
    10.拥有良好的英语水平,能够流畅阅读英文技术文档及论文,及时掌握国际前沿技术动态。
  • 加分项
  • 1.有成功上线的高品质游戏项目经验,能够展示出色的项目管理和技术实现能力;
    2...
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    Job Details

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    Full-time
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    Location
    Shenzhen, China