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《洛克王国:世界》-UE动画灯光师 深圳 分享
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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年06月15日
设计,决定了用户体验的上限。在“一切以用户价值为依归”的腾讯,设计师们始终以开放、严谨的专业态度,持续传递设计的价值。加入我们,与极富想象力和专业能力的同事一起,探索体验,设计未来。 岗位职责
1.使用UE引擎灯光系统,来进行游戏剧情动画的情感传达,对剧情、表演、环境充分理解,运用光影塑造人物、营造氛围、渲染情感;
2.负责离线流程中,相关外宣和商业化PV的灯光设计,并且进行最终输出;
3.与导演、编剧、角色、场景、动画、特效、TA合作,为游戏剧情表达和各类PV提供灯光方案并独立完成相关落地工作。 岗位要求
1.拥有三年以上游戏行业的剧情、CG动画、三渲二、UE4引擎动画(至少有一向专精)相关制作经验;
2.具备优秀的影视、动画审美和扎实的戏剧灯光理论,对各种情绪的灯光和色彩有一定的理解;
3.具备良好的沟通协作能力和良好的艺术功底,对材质质感、光影色调、画面品质有较强的理解和表现能力;
4.熟悉CG制作流程和UE引擎的sequence制作流程,对材质、灯光、渲染模块有深入的了解;
5.熟悉后期合成软件和后期校色,如AE、Nuke、达芬奇等;
6.热爱艺术创作及动画电影事业,有影视、游戏剧情个人灯光作品优先。