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《洛克王国:世界》-技术美术-画面表现向 深圳 分享
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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年06月02日 岗位职责
1.负责画面品质把控与提升,统筹模型、材质、灯光、特效、后处理等元素在场景中的表现,持续优化并提升最终画面表现;
2.定期复盘游戏场景画面表现,准确定位光影、色彩、层次、质感等方面的不足,输出美术或技术优化方案并推动落地;
3.熟悉资产在引擎中的视觉效果,指导场景美术团队产出,确保场景美术资产在引擎渲染下呈现良好的画面表现效果;
4.统筹场景、过场播片内的特效表现,调整特效与环境光照、后处理的配合,确保整体画面和谐且氛围感符合要求;
5.与程序团队协作,基于底层渲染技术(如GI、AO、阴影等)开发美术团队可直接使用的工具,提升画面表现力。 岗位要求
1.拥有良好的审美和美术功底,对色彩、构图、光影、物理材质等有一定敏感度和鉴赏力;
2.精通场景美术制作管线,了解如何通过调整资产参数与结构来达到最佳美术表现,能够独自搭建并优化场景管线;
3.精通引擎表现模块,熟悉引擎中的灯光系统(动态/静态光、GI)、雾效、体积光、以及后处理(ColorGrade、Bloom、曝光控制)等的各项参数与底层逻辑;
4.具备良好的沟通和协作能力,能够与美术/技术团队高效沟通,将美术诉求转化为技术落地逻辑,结合程序技术方案输出美术操作标准,高效推进问题解决与效果迭代;
5.具备良好的渲染与Shader知识储备,熟悉现代图形渲染管线及底层原理。