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J3-技术美术组长 深圳 分享
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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 八年以上工作经验 更新于年04月21日 岗位职责
1.为团队成员做全年计划、确定优先级并设定切合实际的目标;
2.与团队核心成员合作,确定和开发美术生产流程,以满足美术在有限资源下创作高质量艺术的需求;
3.把握项目的创意方向和技术预算限制之间保持平衡,了解项目的潜在风险,及时提醒团队并给与建设性意见;
4.优化美术pipeline,并开发工具提高美术工作流效率支持美术和开发团队,解决生产中遇到的问题;
5.时刻关注当前和未来图形软件和硬件的趋势和方法,以制定工具和流程的早期规划。 岗位要求
1.艺术、设计、计算机或其他相关领域的学士学位;至少 8 年技术美术经验或其他相关经验;
2.以技术美术组长角色参与并上线至少 1 款全流程AAA游戏;
3.精通3D 图形软件(如 3DS Max、Maya 等);熟悉程序化生成软件(如SD,SP,Houdini等);
4.出色的时间管理和优先排序能力;优秀的人际关系和沟通技巧;
5.了解数据管理软件(例如 perforce)和任务管理软件(例如jira);
6.使用 MaxScript、Python、C#等语言编写脚本/编程的工作知识;
7.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言。