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混元多模态大模型技术美术(资产制作/渲染方向)(北京) 深圳 分享
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收藏 TEG 点击了解更多BG信息 设计 两年以上工作经验 更新于年06月15日 岗位职责
1.负责制作或优化项目中使用的三维物体、场景的模型和贴图;
2.对场景中美术资源进行管理和优化,降低资源占用,提高项目整体运行效率;
3.负责输出符合项目要求的高质量静态和动态渲染资源;
4.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位。 岗位要求
1.本科以上学历,3-5年以上工作经验;
2.熟练运用 UE 引擎,对材质、特效、场景效能优化、UI、动画有较深的研究;
3.美术、动画、设计相关专业;良好的美术功底,具有较强的审美能力;
4.熟悉 PBR 流程,精通节点着色器,能够根据美术效果需求编写 shader;
5.具备写实类优先经验者优先。动画、设计相关专业;
6.良好的美术功底,具有较强的审美能力。