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《灰境行者》-3D角色设计师 上海 分享
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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 两年以上工作经验 更新于年05月29日 岗位职责
1.根据原画设定,可以独立完成角色人头/毛发等资产的制作;
2.使用Maya,ZBrush,SP,Metahuman等适用软件进行资产制作;
3.负责外包资产的高品质验收及反馈调优:;
4.灵活制作方式,不拘泥于传统方式,保持对AI在模型领域的关注度。 岗位要求
1.2年以上3D角色设计经验,有高精度人脸和毛发制作项目经验优先;
2.精通Maya、ZBrush、Substance Painter,Xgen等3D美术软件,熟悉UE5引擎;
3.具备扎实的美术基础,对人体结构、女性人脸审美有深入理解;
4.良好的沟通能力与团队协作精神,性格稳定,能承受一定的压力,且能敏捷的修改且高品质完成需求。 加分项
1.有metahuman及其他软件制作人头方式的经验;
2.有CG角色制作经验。