Position Overview
团队介绍
Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。
Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。
Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。
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岗位职责
基于自研引擎,使用 C++ 参与高品质ARPG端游Gameplay 相关功能开发。参与技能、战斗、物品、交互、系统玩法及编辑器工具等模块的设计与实现。负责性能分析与优化,持续提升游戏运行效率、稳定性和玩家体验。与策划、美术、测试等团队紧密协作,推动需求落地并确保版本按时上线。能够基于项目体验和玩家反馈,提出功能、交互及性能方面的优化建议。积极探索 AI 工具在日常研发流程中的应用,包括代码辅助、问题排查、文档整理、工具链提效等方向,持续提升个人及团队研发效率。岗位要求
热爱 PC 游戏,关注用户体验,责任心强,对游戏研发有浓厚兴趣。具备 1 年及以上游戏开发经验,有 Gameplay 开发经验者优先。熟练掌握 C++,具备一定的性能优化经验。具备扎实的数学基础,熟悉常用数据结构与算法。拥抱AI技术,愿意主动学习并合理使用 AI 工具提升开发效率、代码质量和问题解决效率。加分项
深度...