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⏰ 正社員

大阪:クライアントエンジニア(リーダークラス)

NOW PRODUCTION
Location 📍 Osaka, Japan
Posted 📅 June 20, 2026
Work Type ⏰ 正社員

Position Overview

仕事内容

概要

プログラマーセクションのリーダーとして、実装業務およびチームマネジメントを担当していただきます。

担当業務例

プレイングマネージャーとして、実装と管理の両輪を担っていただきます。
基本的にはチームへの一任を前提としていますが、困った際は周囲のサポートを受けられる環境です。

マネジメント・進行管理
・プログラマーセクションのスケジュール策定および進捗管理
・メンバーのタスク管理・技術サポート

折衝・調整業務
・クライアント企業様との定例会議参加、仕様調整・技術提案
・QA(品質保証)部門との連携、バグ管理などの折衝業務

開発・実装業務
・担当プロジェクトにおけるクライアントサイドの実装
・メンバーのコードレビューおよび品質担保

必須スキル・経験

プログラミングスキル
・C# または C++ を用いた開発経験

実務経験
・ゲーム業界での開発実務経験 2年以上
・リーダー業務(スケジュール管理、メンバーフォロー等)の経験 1年以上
 ※ゲーム業界以外でのリーダー経験をお持ちの方も、実績に応じて検討可能です。

プロジェクト完遂経験
・自身以外に同職掌メンバーが2名以上いるチーム体制で、
 プロジェクトの立ち上げからリリースまでをリーダーとしてやり切った経験

歓迎スキル・経験

「管理業務」に加え、以下のような既存メンバーとは異なる強みをお持ちの方は、技術面でもチームを牽引する「テックリード」としての活躍を期待し、特に優遇いたします。
・アクション・物理挙動の実装経験(インゲーム領域)
 アクション、レース、パズルゲーム等における、手触りや物理演算、当たり判定などの「インゲーム(コアゲーム)」部分の実装経験。

・3Dグラフィックス・描画周りの深い知見
 シェーダー言語(HLSL/GLSL等)を用いた描画表現の実装や、GPU負荷を...

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Job Details

Employment Type
正社員
📊
Category
Other-General
🏠
Work Arrangement
On-site
📍
Location
Osaka, Japan