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次世代写实场景概念设计师(高级/专家) 深圳 分享
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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 五年以上工作经验 更新于年06月15日
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。 岗位职责
1.核心概念设计:负责次世代高品质写实项目(写实/科幻//现代等)的场景概念设计,包括但不限于宏观世界观气氛图、区域地标概念图、影视化Keyframe(关键帧)绘制;
2.落地蓝图输出:负责场景中单体建筑、大型物件、地形地貌的具体设计与结构拆解,输出符合次世代PBR制作标准的正视图、三视图及材质说明,指导3D场景团队进行模型与贴图制作;
3.关卡与玩法协同:与关卡设计师(LD)紧密合作,基于关卡白盒(Blockout)进行场景包装设计,确保美术视觉与游戏玩法、动线设计的完美融合;
4.引擎内效果把控:配合技术美术(TA)和3D场景美术,在UE4/UE5引擎中进行场景的最终效果跟进,参与灯光、氛围、材质表达的调优,确保概念设计的%高品质还原;
5.风格标杆建立:参与项目前期美术风格的探索与确立,制定场景概念设计的规范与标准,提升团队整体的视觉审美上限。 岗位要求
1.经验门槛:本科及以上学历,美术相关专业出身;3-5年以上游戏行业场景原画经验,至少完整参与过一款高品质次世代3D写实游戏(PC/主机/高品质跨端)的研发全流程;
2.美术功底:具备扎实的美术基础,对透视、光影、色彩、构图有极强的把控力;对现实世界的自然地貌、植被生态、建筑流派(如哥特、粗野主义、赛博朋克等)及工业设计有深厚的积累和考究能力;
3.3D辅助工作流(硬性要求):熟练掌握至少一种3D辅助设计软件(如 Blender ZBrush Maya 3ds Max SketchUp / 3DCoa...