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次世代UE5战术射击端游-2D场景设计师 深圳 分享
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收藏 IEG 点击了解更多BG信息 设计 三年以上工作经验 更新于年06月05日
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。 岗位职责
1.具备扎实的2D美术和概念设计能力与3D工具能力,擅长 “写实” 武器道具设计,与角色IP探索;
2.负责创作高质量的武器道具设计,角色IP探索,同时具备场景氛围设计能力者优先;
3.根据项目需求,对角色进行IP化包装设计,根据玩法需求设计相应枪械道具,协作主接口完善关卡视觉效果;
4.熟练运用3D软件进行基础模型搭建,具备原理性的硬表面设计,为2D创作提供精准的结构参考,确保概念设计的可行性与后续的落地准确性(如FPP与TPP视角验证);
5.为项目提供IP开发方向的创意支持;
6.与美术,策划,程序团队紧密合作,确保概念设计符合项目需求和开发进度,并在概念设计的前期具备后续落地的前瞻性与规划。 岗位要求
1.具备至少三年以上角色美术概念设计经验,具有场景氛围,关卡设计经验者优先;
2.具备严谨与前瞻性的IP设计思维,理解机械原理结构,商业化市场前瞻性等,并能将其体现在设计中;
3.热爱游戏,对FPS游戏的关卡设计有深入理解和见解;
4.扎实美术基础和审美能力,同时具备2D和3D能力,熟练使用3D软件进行建模;
5.良好的构图能力,能够优先的与团队成员协作,共同推动项目发展;
6.高度的责任感,具备较强的执行力与团队合作精神。